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1.
出版社: 北京科海电子出版社   出版日期: 2003
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/R733
2.
游戏设计师修炼秘笈 已借6次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/66
3.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2020
文献类型: 图书 , 索书号: TP317/82
4.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/S768
5.
6.
游戏架构与设计 已借3次.
出版社: 红旗出版社   出版日期: 2005.3
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/6044
7.
8.
出版社: 高等教育出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: 1
9.
Python游戏设计案例实战 已借14次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP311/127
10.
著者: 张琛
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: J218.7/1217
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